《王国之心3》评测 :童话世界的旅程还将继续

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来源TGBUS原创作者棺生貘2019-02-04

最终展现在我们眼前的成品的确令人惊艳,不过或许因为等待的时间过于漫长,这次的冒险旅程并没能完全填补上内心的空洞,反而制造了一条新的裂缝。这便是我对《王国之心3》的评价。

伴随着宇多田光的歌声,我们又回到了那座童话王国。这个已经拥有17年历史的国度,虽然称不上完美,但以它独特的魅力吸引着人们。从2013年6月《王国之心3》初次发表,到2019年1月龙宝娱乐城正式发售,足足6个年头的时间也没让他们的热情有所减少。

最终展现在我们眼前的成品的确令人惊艳,不过或许因为等待的时间过于漫长,这次的冒险旅程并没能完全填补上内心的空洞,反而制造了一条新的裂缝。这个我给《王国之心3》的评价听上去可能有些抽象,不过想必一些已经打通龙宝娱乐城的玩家也有人和我持着相同的心情。

《王国之心3》评测 :童话世界的旅程还将继续

更加令人陶醉的迪士尼世界

本作在画面上的进化,在《王国之心2.8HD》,准确来说是《王国之心0.2 梦中降生 失落篇章》中就可以领略一二。精细的角色建模、出色的光影表现、华丽的技能特效以及细致入微的场景刻画,营造出了对原作再现度更高的迪士尼世界。除了在系列前作也有登场的《大力士海格力斯》《小熊维尼》与《加勒比海盗》三个世界以外,粉丝期待已久的《玩具总动员》《魔发奇缘》《怪兽电力公司》《冰雪奇缘》与《超能陆战队》五个全新世界也终于加入进龙宝娱乐城之中(什么你说通关都没到百亩森林种田,那还是重新玩一遍吧)。

《王国之心3》评测 :童话世界的旅程还将继续
无法提及名字的神奇世界

说到对原作的还原,自然不得不提《王国之心3》中的《冰雪奇缘》世界,龙宝娱乐城发售后没多久,龙宝娱乐城版《Let it go》与原版的对比影像就传遍了各大社交平台,有多牛X各位还是通过视频自己感受一下。

除了精美的影像演出之外,本作对每个世界的细节描绘也是让人想要称赞的地方,这点从索拉到访的第一个世界“奥林匹斯斗技场”中就能尽览无余,城市墙壁上雕绘的缪斯五女神、为了复兴紧张工作的市民、场景各个角落摆放的海格力斯人偶等等,尤其在与系列前几作比较后,进步之大更加明显。而且与过去一样,索拉、高飞、唐老鸭三位的造型会随着世界发生改变,每种形象设计都极其贴合原作风格,特别是《加勒比海盗》世界中更偏真实感的建模,令人咋舌。

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这种被《王国之心3》开发组称为“Kingdom Shader”的画面,梦幻却又不失真实,可以给玩家带来堪称视觉盛宴般的享受。不同的是,在龙宝娱乐城中你不再只是荧幕外的看客,而是握着手柄在其中自由冒险、帮助登场角色的“英雄”,对于迪士尼粉丝来说这大概就是天堂了。

战斗系统可圈可点

《王国之心2》(KH2)是粉丝间一致肯定,系列中战斗系统最优秀的一作,《王国之心3》的战斗系统以KH2为基础,并融入了《梦中降生》(BbS)的“射击锁定指令”与《梦降深处》(3D)的“自由连贯行动”等要素。速度感上可能较KH2有所下降,但爽快度丝毫未减。

首先《王国之心3》里,战斗中按下左右方向键可以切换键刃了,最多可以装备三把键刃,根据战况切换键刃是攻略的要点所在,还将《BbS》中的“键刃变形”进行了改良,可以变成拳头、魔法杖、标枪等更多形态,不仅外表发生改变,攻击范围、威力与速度也各不相同。

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前作广受好评的“换装系统”,本作中也得到进化,可以体验到比以往更华丽的形态变化与更多样的攻击风格。与《KH2》不同的是,这次Form与键刃直接挂钩,换装不再需要队友在队做条件,随着键刃切换、连续攻击给敌人造成伤害后就可以改变形态。其中还有一些特殊Form存在,例如与KH2“无心状态”相同的“Rage Form”,需要当索拉进入濒死状态时才能随机触发。而大家熟悉的“Kingdom Chain”键刃则存在着“2nd Form”,可以让索拉变换成KH2风的服装,怀旧感十足。玩家在通关一个世界,或是达成某种条件后,就可以获得一把新的键刃,使得战斗时刻都能带着新鲜感,很好地回避了剧情发展到后期,杂兵战会变为枯燥的重复作业这个RPG常见问题。

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本作仍然保留了与NPC的连携与召唤(本作中叫Link)系统,在每个世界都能欣赏到不同演出的连携技,再加上全新要素“游乐设施连贯行动”的导入,令每场战斗都仿佛在大型游乐场中玩耍一般,虽然频繁使用有影响战斗节奏的弊端,好在的是发动时机能够自己把控。除此之外,在一些世界还会发生特殊形式的战斗,例如在《玩具总动员》的世界中,你将驾驶玩具机器人展开机甲大战,而在《加勒比海盗》世界中,你还能体验到本格海战,可以说是名副其实的“要素过多”。

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龙宝娱乐城中有着非常丰富的深入可玩要素,做料理充满乐趣,各种小龙宝娱乐城数量庞大而且容易中毒上瘾,甚至连积木飞行船也能把玩个数小时。“相机机能”也是本作中新加入的要素,可以在冒险途中拍摄风景人物留作纪念,在给角色拍照时,他们有趣的反应也是看点之一。当然最重要的是找出藏在世界各个角落的幸运图案——米奇头,毕竟是隐藏影像的解锁条件之一。

下村阳子阿姨所创作的《王国之心3》音乐也一如既往地出彩,塞克斯一战时的BGM竟然是洛克萨斯与希恩的主题曲混音版,听到的瞬间潸然泪下。

“暗之探求者”篇迎来结局

优秀的画面与系统,一款成功的JRPG所需要的两大要素,《王国之心3》都具备了,接下来只要剧情成功的话……

找回失去的力量是RPG龙宝娱乐城续作常用的套路,《王国之心3》的故事也由此开端,索拉将在新的冒险旅途中,一边与新旧伙伴并肩作战,一边找寻与贯穿系列的反派“赛阿诺特”对抗的方法。持续了长达17年的“暗之探求者”篇剧情终于将迎来尾声,可惜的是这个句号画的并不算是很完美。

《王国之心3》评测 :童话世界的旅程还将继续

涉及剧透详情无法细说,简单概括来讲,本作剧情到中段为止其实都还算不错的,熟悉的配方熟悉的味道。虽然播片次数多时间长,经常打断战斗有时的确会令人心情烦躁,但最大的问题还是在于终盘,故事节奏明显快得异常,给人一种制作时间不足匆忙赶工的感觉,很多细节上的处理都不尽如人意(尽管朋友重聚的场面的确令人感动落泪,但洛克萨斯与希恩复活的解释也过于敷衍了事)。女主角凯丽相关部分更是微妙,系列作品中凯丽的出镜的确不算很多,可除了《BbS》与《编码重制》之外,每一作剧情都与她息息相关,然而这次却路人化相当严重,最终战部分的展开只能用充满违和感几个字来形容。而惨遭剧情缩水的不只是索拉等人,迪士尼世界的内容也有不同程度的削减,比如《魔发奇缘》中尤金的回归等,剧情转折显得生硬突兀,对于没看过原作的人来说简直是一头雾水,导致作品性质愈发“粉丝向”。

至于结局和隐藏影像挖的坑,更是让人悬在空中的心无法落地……

《王国之心3》评测 :童话世界的旅程还将继续

另外一点让人觉得遗憾的是,作为Square Enix与迪士尼合作的作品,《王国之心3》中竟然没有一位《最终幻想》系列角色登场(克劳德在回忆里露了个脸,用的还是过去作品的画面),剧情里唯一的《最终幻想》要素,就是在《玩具总动员》世界中出现的神似《最终幻想V13》的“戏中戏”《VERUM REX》。至于《王国之心2》最后去向不明的克劳德究竟下落如何,我们依然没能得到答案。

当然在此之前,首先有一个最大的难题摆在大部分玩家面前。虽然野村很贴心地在龙宝娱乐城中准备了前情概要,但对于没打过前几作的人来说,剧情真的是过于硬核,剪不清理还乱的人物关系就连系列粉丝都难以完全解释清楚,拿来当作入坑作实在不太适合。如果是因为看到5月23日要出中文版的消息,有些心动想要购买的玩家,建议至少在看过剧透百科或者剧情梳理视频之后再来玩,可以获得更好的体验。


《王国之心3》评测 :童话世界的旅程还将继续

把这些都搞清楚了才能看得懂剧情

总结

《王国之心3》毫无疑问是系列得到正统进化的形态,但可能是出于野村在发售前所提到的龙宝娱乐城光盘容量有限等原因,本作暂时还没能达到最理想的形态,希望之后会有更新升级或者DLC,将故事的起承转结更加完善一些。

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