PS4双人合作龙宝娱乐城《只只大冒险》:模拟两足机器人,考验友情的时候又到了

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来源TGBUS原创作者西四2019-08-04

索尼展台上收获最多欢声笑语的龙宝娱乐城

在今年Chinajoy索尼站台上,主打双人合作的游《(Biped)只只大冒险》绝对是最与众不同的一个龙宝娱乐城。很多玩家,在听到这个名字之后都会一头雾水,但从我现场的观察来看,它却是整个展台里最能带给玩家欢乐的一款龙宝娱乐城。

《只只大冒险》是由腾讯NEXT Studios负责开发,与我们熟知的那些腾讯自研的龙宝娱乐城不同,NEXT Studios主打创意和灵感,而从实际效果来看,《只只大冒险》也确实符合工作室的这个目标。可以说,这是一款完全超出了大家期待的独立龙宝娱乐城。

笼统地讲,《只只大冒险》从画风和角色设计上有一些索尼SIE知名VR龙宝娱乐城《宇宙机器人拯救计划》(Astro Bot Rescue Mission),主角也是两位可爱的大眼睛机器人,画风非常清新,玩法是双人配合(也有单人模式,但关卡并不完全相同)解密通关,但龙宝娱乐城的创意在于,玩家在控制机器人是并不是单纯地推摇杆前进,而是要分别控制机器人的左右脚前进。

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说到这里,很多人可能会想起《人类一败涂地》,但又不完全相同。在试玩之后,我们也有幸采访到了《只只大冒险》的制作人,以下为采访实录,通过采访,我们也可以进一步明白龙宝娱乐城的许多设计思路和后续关卡的情况。

Q:龙宝娱乐城为什么要主打双人合作玩法?

龙宝娱乐城最初是从角色设计开始的,我们在策划时设计了很多不同的小机器人形象,最后发现这两个机器人(“阿古”和“茜拉”)看起来特别像一对儿,所以才想把他们两位都做成主角。还有一个原因是,“茜拉”原本是设计称不可操作的辅助角色,后来我们发现给它设计的功能太多了,不如也把她做成可控角色来的更好玩,于是最后就变成了一款双人合作龙宝娱乐城了。

另一个方面,我有一个双胞胎兄弟,小时候我们俩人就经常在一起面对面玩龙宝娱乐城,在这个过程中,两人的情绪可以非常直观地传达给对方,而现在的龙宝娱乐城大多都是联网合作,配合起来并不如面对面双打这么直接。所以我才想做这样一款龙宝娱乐城。

反应到龙宝娱乐城中,两个小机器人在龙宝娱乐城里有严格的物理碰撞系统,两人可以配合解密,会撞倒对方,会被对方小机器人的腿绊倒,甚至可能两个人缠在一起。这些互动都是情感的表达。

Q:除了配合通关之外,龙宝娱乐城还有什么合作元素吗?

我们加入了类似表情包的功能,可以在龙宝娱乐城时表达自己的喜怒哀乐,同时还加入了一个点赞的表情。

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Q:龙宝娱乐城的背景故事是怎样的?

你可以简单的看成是一个平行宇宙,这里的星球被迷雾所笼罩,玩家控制两个小机器人需要在星球上克服种种挑战,探索星球,并最终点亮迷雾星球上的灯塔。龙宝娱乐城侧重于探索,你会见到众多不同地貌和风格的星球。

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Q:Biped究竟是什么意思?为什么会起这么一个名字?

Biped原本是一个术语,指两足行走的动物,这基本符合我们的主题。同时,“只只”也有象形的含义,龙宝娱乐城中的两个角色跟汉字“只”非常像。至于这两个小机器人的名字“阿古”和“茜拉”则分别来自于挪威语和芬兰语。

为了突出这两个人物的形象,我们在龙宝娱乐城里设计了换装系统,通过关卡收集代币就可以在商店里购买不同的角色配饰,现阶段主要提供各种帽子,眼镜等。

Q:龙宝娱乐城有没有从其他同类龙宝娱乐城里寻求灵感?比如说之前的《宇宙机器人拯救计划》?

我们在设计之前玩过很多同类龙宝娱乐城,这给我们提供了很多成功的经验,同时也加入了很多自己的创新之处。

Q:龙宝娱乐城除了双人模式之外,单人模式是怎样的?

我们的核心是双人合作,当然单人也可以游玩。单人模式时,可以选择单人通关,也可以选择和AI队友配合。当只有单人时,关卡会略微有一些改变,操作起来会更像动作龙宝娱乐城。AI的话,我们尽可能的将其设计的更像一个真实玩家,这意味着它也会有失误,也会有情绪的表现,但并不会人为增加难度,用概率来说,10次尝试,电脑有6次左右会表现的比较完美。

另外龙宝娱乐城将只有本地联机玩法,不支持联网合作。

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Q:目前龙宝娱乐城大致有几类关卡?

我们预计在龙宝娱乐城里设计八大主题的解密类型,除了现场展示的两人配合找平衡之外,还有比如限定某一块地板上脚的数量的关卡,双人配合通过重力摆动的,还有多步骤,双人分工的等等。

后续我们想要通过DLC的方式,再增加一些全新的玩法。总之,我们的想法有非常多。

Q:龙宝娱乐城整体的难度怎么样?

从Chinajoy现场试玩的情况来看,能顺利通关的玩家似乎并不多(笑)。不过这里面很大的原因是现场试玩时间比较紧张,大家都是站着玩,周围有观众可能也会紧张,这跟你自己在家里慢慢玩是完全不同的。

总体上,龙宝娱乐城的难度并不会太难,通篇可能只有少数几个卡关的地方,从设计上来讲,我们让每个单独的挑战都非常短,失败之后的重生点也会比较密集,这样会有助于玩家通关。至于龙宝娱乐城上线之后的整体难度,我们暂时不会做过多的调整。

Q:龙宝娱乐城会有像马里奥制造一样的地图编辑功能,供玩家自己创造关卡吗?

不会。

从龙宝娱乐城设计的角度来说,想要像马里奥制造一样提供完整的自制关卡功能,需要满足两个条件,一个是龙宝娱乐城里的素材要全部完全可用,另一个是玩家设计地图也要遵循一定的原则,最基本的就是要创作出的关卡一定是可以通关的。没有经验的话,会让这张地图非常难以通关,从而失去乐趣。

所以我们并没有这么添加这个功能的计划。

其他采访中的重点:

  • 龙宝娱乐城没有体感控制功能。

  • 有大量的收集要素和挑战要素,通过挑战之后会获得勋章与金币奖励

  • 龙宝娱乐城预计在2019年年内发售。

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